Recordaba haber escrito antes sobre
Shadowgun: Deadzone y estaba en lo cierto. Hace nada más y nada menos que diez meses que
se presentó en sociedad la versión multijugador de
Shadowgun, un juego de acción en tercera persona firmado por
Madfinger Games que tuvo
su correspondiente análisis en el que alabamos sus gráficos y penalizamos su falta de originalidad. Aquí parece que la cosa tampoco cambia mucho, ya que si bien el aspecto técnico sigue estando a un nivel muy alto, no va a ser un dechado de innovación. Dos modos de juego, diez personajes distintos y un puñado de mapas son los culpables de una fórmula que, si bien está más quemada que la pipa de un indio, seguramente siga siendo tan divertida como siempre. En tres días, el 15 para ser exactos, lo comprobaremos.
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