Según Edmund, el problema principal de la plataforma de juegos para móviles es la falta de respeto por el jugador. El diseñador, ya completamente venido arriba, continúa diciendo que la mayoría de compañías ven a los usuarios de smartphones como vacas agilipolladas -traducción libre- a los que ordeñar, para luego devolverlos sintiéndose vacíos o incluso violados.
Comenta con acierto que hoy en día la avaricia de las desarrolladoras fulminan su propio producto al ofrecer pagar en metálico los avances y ayudas en lugar de obtenerlas con sufrido esfuerzo, constituyendo toda una señora bofetada para el diseño de juegos para smartphones.
Concluye Edmund McMillen afirmando que Super Meat Boy: The Game, que parece ser su título final, será un juego completamente construido desde cero con los smartphones en mente; un reflexivo plataformas largo, con controles sólidos y todo un verdadero reto. Como debería ser un juego realmente.
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